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Guías 2020 y 2021

25.00

Disponibilidad: Hay existencias

Description

El contenido de la Guía MGK guiará y facilitará a los profesionales de la docencia la utilización del Juego como recurso de aprendizaje en el aula, dado que su contenido son fichas pedagógicas en las que se desarrollan clases reales sobre competencias curriculares (en los ciclos de Educación Infantil, Primaria, Secundaria y Bachillerato) y cuyo recurso fundamental es el Juego.

Además, en esta segunda edición incluimos un bloque con 15 cuentos con los que hemos desarrollado actividades de Educación Emocional para llevarlas a cabo en el aula.